Ota yhteyttä

Astro-pelihuoneen palapelin palat: mistä löytää kaikki palapelin palat

Astro-pelihuoneen palapelin palat: mistä löytää kaikki palapelin palat

GamesRadar+:lla on yleisön tuki. Kun teet ostoksen verkkosivustomme linkin kautta, saatamme saada jäsenpalkkion. Lue lisää.
Jos aiot tehdä söpöjä muraaleja PlayStation Labo -alueella, sinun on kerättävä kaikki Astro Playroom -pulmapelit. Jokaisella neljällä alueella (jäähdytyslähde, muistiniitty, GPU-viidakko ja SSD-kilparata) on kerättävänä 16 Astro Playroom -pulmapeliä, mutta joitakin pulmia löytyy myös CPU Plazasta. Loput 28 Astro Playroom -pulmapeliä löydät tietenkin PlayStation Labo -alueen takana olevasta gapon-automaatista.
Kävele CPU Plazan sisäänkäynniltä huoneen vasemmalle puolelle, jossa on pieni ramppi ja muutama seinästä lävistetty johto. Tartu näihin, niin löydät tasanteita, joille voit kiivetä.
Jatka tasanteen siirtämistä ylöspäin, kunnes saavut toiselle hinausköysisarjalle. Siellä on useita uusia tasanteita, mukaan lukien tasapainopalkkeja. Aja vasemmalle tähän suuntaan, hyppää pomppulaudalta ja huomaat ensimmäisen palapelin palan pyörivän vasemman tasanteen yläpuolella.
Toisella puolella neliötä tulet puoleen alueesta, joka on täynnä pieniä, metallikiskoilla varustettuja liikuteltavia alustoja. Ylhäällä oikealla on toinen vetämällä vedettävä vaijerisarja. Ennen kuin teet tämän, mene kuitenkin vasemmalle, niin toinen palapeli vaanii pienen palan päällä.
Kun seuraavan kerran etsit virtapainiketta, voit napsauttaa sitä vaihtaaksesi sen punaisesta vihreäksi. Pomppi paljaalla matolla ja lopulta olet korkealla tasanteella. Kävele palkkia pitkin reunalle ja nappaa sieltä roikkuvat palapelin palat.
Edellä mainitun tasanneosan lisäksi kellarissa on myös neljäs palapelin pala CPU-neliölle. Mene portaat alas pääkerrokseen. Vasemmassa alakulmassa on piilotettu palapeli. Voit paljastaa sen vetämällä kaikista kolmesta maassa olevasta johdosta.
Tässä pienessä avoimen maailman keskuksessa laatikon takaosassa, aivan aloitusalueen vasemmalla puolella, jättimäisen tuulettimen edessä, on palapelin pala, joka työntää hiekkaa kasvojasi kohti.
Alueen takana on puinen laituri, joka ulottuu mereen. Laiturin päässä on kolme johtosarjaa, jotka voidaan vetää neliön muotoon. Näin tehdessäsi huomaat, että palapeli ponnahtaa ulos päästäsi.
Palattuasi rannalle, käytä kahden aurinkotuolin vieressä olevaa aurinkovarjoa hypätäksesi ylemmälle. Taivaalla korkeampi aurinkovarjo on toinen ongelma.
Koko tason vasemmalla puolella on kaksi kirkkaansinistä pylvästä. Lähimpänä olevan pulman takaosa on yksi neljästä pulmasta.
Kun olet pukenut sammakkoasun ensimmäistä kertaa päälle, ensimmäinen pulmapeli on vasemmalla. Aloitusasennon vasemmalla puolella on valtava lasipaneeli, johon voit hypätä ja rikkoa sen. Sisällä on pieni huone täynnä kolikoita ja ensimmäinen pulmapeli.
Myöhemmin löydät osion, jossa sinun täytyy hypätä pystysuunnassa kaltevia tasanteita ylös. Toinen pulmapeli sijaitsee tämän osion vasemmassa yläkulmassa ja sitä on vaikea olla huomaamatta.
Kolmas pulmapeli ei ole liian kaukana toisesta pulmasta. Kulje lumpeenlehtien läpi ja odota, että kolmas lumpeenlehti nousee esiin. Täältä oikealla olevan lasiruudun läpi on toinen pieni huone, jossa on kolikoita ja pulmapeli.
Neljättä pulmaa on kätevästi lähes mahdotonta ohittaa. Aloita kolmannesta kohdasta ja seuraa reittiä käytävän vasemmassa päässä.
Ensimmäinen palapelin pala sijaitsee kätevästi Frigid Floesin aloitusalueen vasemmalla puolella. Etsi iglu ja kierrä sitten iglu (tai murskaa se) löytääksesi pienen tasanteen ensimmäisen palapelin vierestä.
Toinen palapelin pala sijaitsee lähellä Frigid Floesin ensimmäisen alueen uloskäyntiä. Voit liukua jäisen rampin yli, mutta älä hyppää seuraavalle tasanteelle ja laskeudu sen päässä. Tasanteen alle on piilotettu palapeli.
Liudu katetulle alueelle ja sitten liu'ut alas jäistä rinnettä. Pysy vasemmalla, edessäsi on kaksi romutettua tasanetta, joilla voit edetä. Toisen pulman päällimmäinen osa on seuraava pulma.
Aja vaakasuoraa viivaa pitkin, kunnes tulet pisteeseen, jossa sinun täytyy ajaa kelluvalla alustalla jäisissä koskessa. Sinun on käännettävä spinneriä voimakkaasti vapauttaaksesi ensimmäisen ja hyppäämällä sitten toiseen. Tästä eteenpäin pystyt helposti ratkaisemaan viimeisen pulman.
Ensimmäinen palapelin pala on alueen lähtöpisteen vasemmalla puolella. Hyppää metalliselle painolevylle, niin se avaa kaksi tasankoa. Hyppää ylemmälle, niin saat palapelin kiinni.
Toinen osa ei ole liian kaukana. Saavuta lumpeen luo ja ratsasta sitä pitkin ylittäen kaikki esteet. Juuri ennen matkan loppua sinun täytyy hypätä varovasti leveämmälle tasanteelle, jolla on valtava kolikko. Näin pääset ylemmälle tasanteelle, jolta löydät palapelin.
Seuraavalla tarkastuspisteellä, jossa sinun täytyy tarkistaa lasitiiliä, muista poistua ylös tai vasemmalle ylhäältä ennen kuin jatkat eteenpäin. Siellä olevalla reunalla on palapeli.
Kun pyörivä kuusikulmio ylittää jäätyneen veden osan, painat nappia, joka saa lumpeenlehden näkyviin. Hyppää matolle ja ratsasta veden päällä. Viimeinen palapelin pala on heti vasemmalla puolellasi olevalla pienellä tasanteella.
Aja [lisää alueen nimi tähän] ensimmäisellä alueella kohti kallionseinämää vasemmanpuoleisinta tasanetta. Tasanteen ulkoreunalla on kaksi piikkistä toukkaa.
Lyö näitä, niin näet sinisiä kukkia, joita voi pyörittää painamalla Astron latausrei'ittimen neliönmuotoista painiketta. Kukat kasvavat ja niistä ilmestyy kiekonmuotoisia lehtiä. Niillä pääset useille tasoille oikealla. Toisella tasanteella, heti PS1-ohjaimen kaapelikävelyn jälkeen, tämä on ensimmäinen ongelmasi.
Kun saavut toiseen tarkastuspisteeseen, ylitä tasanne vasemmalle toisen piikkisen toukan kanssa ja jatka sitten vasemmalle. Vedä puhkaistu lanka irti puuseinästä ja käytä paljastunutta pomppulautaa ylettääksesi yläpuolella olevaan köyteen. Kävele sen läpi – vältä samaa piikkilintua – paljastaaksesi toisen pulman.
Mene alueen toiseen tarkastuspisteeseen pulmasta 2 ja kukista edellä mainitut toukat, jotka kävelevät tasanteella. Sen takana olevalla tasanteella maasta työntyy esiin hieman korkeampi viiva. Vedä niitä ja löydät räjähtävän säiliön. Ota se kiinni ja palaa tasanteelle, jossa toukka on. Oikealla puolella on kaksi hitaasti pyörivää paneelia, joissa on keltaiset vihaiset kasvot. Käytä purkkiasi tuhoamaan nämä kaksi purkkia (palaa hakemaan toinen purkki lankalähteestä) ja löydät toisen pulman.
Työskentele alueen oikealla puolella hypätäksesi paneelien välillä ja napataksesi sen – sekä kolikoita. Älä unohda ihailla viimeistä pääsiäismunaamme.
Ennen kuin saavutat seuraavan osuuden merkinnät, on puinen riippusilta. Mene sen läpi ja laskeudu vasemmalla olevalle piilotetulle reunalle. Täältä löydät tämän osuuden viimeisen palapelin.
Kun sinulla on apinapuku, mene ensimmäistä osaa ylös, kunnes tulet laiturille ja ensimmäiselle tarkastuspisteelle. Täällä sinun on tartuttava pieneen siruun, joka liikkuu kuin vetoketju. Tässä ensimmäisessä liikkuvassa osassa kiinnitä huomiota vasemmalla olevaan keltaiseen käteen ja tartu siihen niin paljon kuin mahdollista. Tämä näyttää vaihtoehtoisen reitin vasemmanpuoleisen läpi.
Tartu tästä paljastuneeseen vetoketjuun ja nosta kahvaa ylöspäin (huomaa vaaleanpunaiset kahvat, jotka liikuttavat kiveä). Ota kiinni toisesta vetoketjusta ja kiedo se ensimmäisen palapelin palan ympärille.
Toinen ongelma on heti seuraavan tarkistuspisteen jälkeen, mikä on hyvin ilmeinen. Siirry vain ensimmäiseen lyöntiosaan ja siirry sitten toiseen. Kallista DualSenseäsi vasemmalle ja ammu oikealle.
Toisessa palapelissä kolmannen palapelin löytäminen onnistuu vain kulkemalla reittiä pitkin. Heilahda ylös seuraavaan tahtiin ja nosta sitten kätesi uudelleen ylös. Kun asetat apinan tassun kolmannen palapelin yläpuolella olevalle palkille, se ilmestyy kahden heilahduspalkin väliin.
Neljäs on itse asiassa lähellä. Tämän palkkiryhmän oikealla puolella on valkoinen soolokahva, joka sinun täytyy kääntää. Tästä kohdasta tarttuminen paljastaa uuden osion, jossa on pyörivä D-Pad, jonka yli voit kiivetä napataksesi palapelin viimeisen palan kyseiseltä alueelta.
Tämän tason alussa ensimmäinen pulma on oikein. Joukko Astron ystäviä, jotka pelaavat Ninja Botseja PS4:llä, on joukko maasta törröttäviä johtoja. Vedä niitä paljastaaksesi totemin, joka on ensimmäinen palapelin palasi.
Alueen ensimmäisen tarkastuspisteen takana on itse asiassa salainen käytävä, jonka on helppo ohittaa. Mene alas rinnettä ja sitten portaita pitkin Devil Soul Tribute -patsaan taakse. Tämä on toinen palapelin pala.
Myöhemmin löydät köyden, jonka tuuli puhaltaa pois, kun alat ylittää sitä. Hyppää alas köyden keskeltä (tuulen avulla) ja saavuta oikealla puolella oleva tasanne. Paina ja pidä neliötä painettuna suorittaaksesi pyörivän hyökkäyksen kukkia vastaan ​​paljastaaksesi upouuden pylvään. Kiipeä sitä pitkin, niin kolmas pulma on tasanteen huipulla.
Lohikäärmeen kukistettuasi voit jatkaa matkaasi alueen loppuun asti. Ennen kuin kuitenkin siirrät kaapelin kokonaan seuraavaan osaan, katso oikealla puolellasi olevaa jyrkänteen aukkoa. Osu vihaisten kasvojen kohteeseen jousella ja nuolella (älä huoli, jos eksyt tarkastuspisteestä, sen vieressä olevan vaijerin alla on korvaava pala) kaapelilla. Tämä vapauttaa uuden alueen, joka sisältää kyseisen osan viimeisen palapelin palan.
Lisää temppuja vuorelta. Pääpelialueella ensimmäisen palapelin palan ja tämän läpikulkupalan välinen etäisyys ei ole liian suuri. Ensimmäisen raketin navigoinnin jälkeen ensimmäinen palapelin pala voi heilahtaa ylöspäin.
Seuraa keinuvipua, niin huomaat, että toinen palapelin pala ei ole liian kaukana ja on taas näkyvissä.
Käsilaitteella pyörivän sylinterin liikuteltavan osan jälkeen tulet tarkastuspisteelle. Hyppää täältä toiseen keinutankoon, mutta kun liikut sieltä pois, jatka oikealle ja putoa alas kanjoniin kerätäksesi kolmannen palapelin.
Jatka siirtymistä palapelin kolmannesta palapusta alas piilotettuun alueeseen, koska neljäs palapeli on myös huolellisesti piilotettu tälle alueelle. Jotkut kahvat johtavat ulos tästä salaisesta käytävästä, ja näiden kahvojen pohja on keltainen. Yleensä tämä tarkoittaa, että saat kolikoita, kun nostat sen, mutta tämä on neljäs palapelin pala. Ghost!
Ensimmäisellä alueella, jossa on kissoja ja kukkia, pääset helposti korotetulle kaarelle vasemmalla olevaa vaijeriköyttä pitkin. Mene tänne, ylitä pieni aukko ja ota alueen ensimmäinen palapelin pala.
Kävele vaijerin yli ensimmäiseltä alueelta toiselle nurmikolle. Tuulessa puhaltelee tummien pilvien pilvi, mutta lähimpänä oleva kallio on toinen palapelin pala.
Aloita tästä, kunnes saavut toiseen savikuoppaan. Saapumispaikkasi vastakkaisella kulmalla on kolmas pulmapeli, se pyörii siellä odottamassa sinua. Ja se on lähellä kuolemaan ajautumisen viittausta!
Kun saavutat alueen toisen puoliskon, alkaa sataa. Palapelin viimeisen palan kokoamiseksi mene ensimmäisen sateisen alueen taakse ja etsi eräänlainen suoja, jossa on robotti ja jonka alla on viittaus rankkasateeseen. (Vihje: seiso hieman suojan alapuolella avataksesi salaisen saavutuksen.) Seiso suojan päällä ja hyppää sitten oikealla puolella olevalle korkealle tasanteelle muodostaaksesi palapelin viimeisen palan.
Kun muutut ensimmäistä kertaa palloksi ja lennät vaaleanpunaiselle ruohikolle, etsi toinen silta alueen vasemmalta puolelta. Alla on ensimmäinen pulmapeli.
Palapelin toinen pala on seuraava osa asfaltilla. Se sijaitsee vasemmalla musiikkipainikkeiden yläpuolella.
Juuri ennen kuin ylität PlayStation One -ohjaimen pallon radalle, mene oikealle ja palaa takaisin omaa rataasi pitkin – kartiolla merkittyä polkua pitkin – ja pompoa raidalliselta tasanteelta. Korkealla sen yläpuolella on kolmas pulmapeli.
Jos pallo menee väärin, neljäs pulmapeli on helppo ohittaa, joten kun saavutat alueen viimeisen osan, aseta se tasaisesti. Ohita PS1-tyynykaaren ali ja mene itse radalle. Pilvisen osan jälkeen rata jaetaan kahteen osaan. Pidä se oikealla, niin pulmapeli liikkuu tätä rataa pitkin.
Aloita lähtöpisteestä ja pomppi kahdella pilvialustalla päästäksesi ensimmäiselle tarkastuspisteelle. Käytä hyppymattoa ja vedä sitten vaijereista paljastaaksesi alustoja, jotta pääset seuraavalle alueelle. Laita piilotettu pomppulin keltaisen kolikkolaatikon taakse, joka vie sinut alustalle, jossa on pyörivä pyörä, ja voit puhaltaa sen pilviin.
Näin löydät pilvien takaa piilotetun, auringonvalon täyttämän alueen ja ensimmäisen pulman.
Tämän osion jälkeen ajat hehkuvan vaaleanpunaisella emolevytyylisellä alustalla ja sinun on väisteltävä joitakin sähköesteitä. Hyppy niiden välillä ja toinen ongelma on rako.
Palapelin kolmas pala on myös ilmeinen – ja sitä ympäröi sähkö. Kun suoritat tasoja askel askeleelta, sinua pyydetään navigoimaan kääntyvälle alustalle, jonka toinen puoli säteilee vauhtia. Ohita kaksi ensimmäistä ja sitten neljä palikkaa. Kolmas palapelin pala roikkuu keskellä.
Tason loppupuolella – lähestyen loppua – on kohta, jossa sinun täytyy hypätä eri tasojen välillä, ja näiden tasojen väliin sattuu myös putoamaan valtavia neliöitä. Ennen kuin ratkaiset tämän ongelman, avaa itsesi uudelleen tarkastuspisteellä ja hyppää sitten pilvialustan poikki. Täältä voit hypätä jättiläistelevision päälle sen pudotessa, ja kun se nousee, voit napata palapelin viimeisen palan.
Flipperialueella kaada hetki kaikki yläreunan keskellä olevan elastisen vihollisen ympärillä leijuvat nastat. Näin tekemällä vihollisen nostetaan ylös ja alla oleva pulmapeli paljastuu.
Edelleen flipperialueella, ensimmäisen palapelin palan vasemmassa yläkulmassa on pieni nappi. Jos joudut vaikeuksiin, aloitat viimeisen toisen palapelin.
Flipperialueen jälkeen liu'ut alas jäätietä. Viimeisen askelman reunalla on piilossa toinen pulmapeli. Sinun tarvitsee vain vierittää taaksepäin ja saada se.
Seuraava on aivan edessä, pyöreällä tasanteella aivan jäisen tieosuuden yläpuolella, väijymässä toisen sitkeän vihollisen alla.
Vanha sanonta kuuluu: ”Se on takanasi!” Tästä syystä tason alusta alkaen, jos käännyt 180 astetta taaksepäin, huomaat, että kaksi liikkuvaa tasoa johtaa toiselle, suuremmalle staattiselle tasolle. Ohita itsesi ja käytä sitten hyppypotkuria rikkoaksesi tasanteen upottaman lasin. Tämä näyttää hyppymaton, jota voit käyttää päästäksesi ensimmäiseen palapelin palaan.
Toisella kerralla, kun sinusta tulee liitohahmo tässä osiossa, tähtäät PlayStation-kuvakkeilla koristellun renkaan keskelle, koska toinen pulmapeli on aivan ensimmäisen pulman keskellä.
Kolmas palapelin pala on juuri ennen laituria, jolle laskeuduit kolmannen (ja viimeisen) liito-osuuden lopussa. Varmista siis, että tähtäät maaliin kerättyyn maaliin rullauksen aikana.
Tämän osion viimeinen palapelin pala sijaitsee saman tasanteen alla (tasanteella ennen rakettia). Suuren puun vasemmalla puolella neonkaaren vieressä on lyhyt askelma, joka johtaa alempana olevalle tasanteelle. Siellä on ohutseinäinen syvennys, ja neljäs palapeli on lopussa.
Muututtuasi raketiksi, mene ensimmäiseen tarkastuspisteeseen. Heti sen jälkeen on paikka, jossa voit raahata ja pudottaa sen vasemmalle. Kolikoissa on kätevät merkit, joten pudota se tähän ja kerää ensimmäinen palapeli.
Jatka raketin ensimmäiseen alueeseen menemistä, kunnes näet rivin pieniä pommeja kallioisella alueella. Käytä rakettisuihkuja sytyttääksesi niiden sytykkeet ja räjäyttääksesi ne, mikä paljastaa alla piilotetun salaisen alueen. Täältä löydät suuren määrän kolikoita ja toisen palapelin palan.
Kolmannessa osassa aloita toisen osan salaiselta alueelta ja seuraa kahta ladattujen johtojen sarjaa askel askeleelta. Kun näet kolmannen ryhmän, mene alas ja oikealle toiselle piilotetulle alueelle. Yläpuolellasi on hämähäkinverkko, mutta jatka kolmanteen pulmaan oikealla.
Tämän osion viimeinen palapelin pala on rakettipuvun palauttamisen jälkeen. Laskeudu tuolla tasanteella maan alle ja riko sitten huoneen oikeassa takakulmassa oleva lasi hyppyvoimalla napataksesi palapelin.
Ensimmäinen ongelma on syvän datatilan lähtöpiste. Käänny alusta vasemmalle, sitten metallinen pyöreä tasanne, jossa on kolme kukkaa. Seiso keskellä ja vapauta kaikki kolme pyörivää hyökkäystä samanaikaisesti nostaaksesi koko tasanteen ja paljastaaksesi siinä olevan palapelin.
Toinenkin pulmapeli sijaitsee itse asiassa tällä lähtöalueella. Suoraan lähtöpisteen vastapäätä, katso kahden laiturin välistä käytävää. Sen alla on kourallinen ruohoa ja kasveja. Täällä laiturin takana on toinen osa pulmaa.
Seuraava palapelin pala on piilossa valtavan tiilen takana, ja sinun on käytettävä joustavia, talon kaltaisia ​​​​telineitä hypätäksesi ylös. Nosta pääsi tasanteen päälle ja laskeudu sitten toisella puolella olevalle tasanteelle. Käännä kameraa, niin se asettuu pieneen syvennykseen itse moduulin sisällä.
Hyppää tarkastuspisteeltä, joka sijaitsee pienellä pyöreällä, violetilla ruoholla peitetyllä tasanteella pommi-vihollisen paikalle oudon valkoisen rakennelman viereen. Käytä hyppytehostetta sytyttääksesi pommin sytyttimen ja välttääksesi heitä pommin räjähtäessä. Se räjäyttää alla olevan maan paljastaen kolmannen pulman.
Ensimmäinen ongelma on itse matka. Pian alueen tutkimisen aloittamisen jälkeen sinun on mentävä asteroidin sisään pienen pyöreän sisäänkäynnin kautta. Se on täynnä vettä, mutta vasemmalla on ensimmäinen pulmasi.
Pian ensimmäisen pulman löytämisen jälkeen kiertoradan esteen ensimmäinen tarkastuspiste oli toisella asteroidilla. Aja tästä tarkastuspisteestä oikealle, ja kun ohitat sähköpiikin, pääset itse asiassa asteroidin sisään. Sisällä on toinen pulmasi.
Avaruusaluksen sisällä suorita laajennettu prosessi ja mene tarkastuspisteeseen näkyvän korjauspaneelin kautta (sen vasemmalla puolella, vieressä, on vihollisen torni). Jatka tästä vasemmalle, kunnes näet kolmannen pulman.
Kun olet tutkinut putkea paljaiden johtojen ja tuulettimen avulla, alueen viimeinen palapelin pala on juuri tarkastuspisteen ulkopuolella, johon pääset. Näet sen roikkumassa sähkövihollisten ja paljaimpien johtojen välissä ampumista – ja tietenkin tarkkaa suihkukoneen liikettä – varten.
Olen GamesRadarin johtaja ja julkaisin myös kaikki kommentit verkkosivustolla, joten voitte kiittää kaikkia näitä kiiltäviä tähtiä tai syyttää minua näiden tähtien puutteesta. Käytin myös aikaa SEO-taika-asioiden tutkimiseen, joilla huijaan Google Juicea pois meiltä.
GamesRadar+ on osa kansainvälistä mediakonsernia ja johtavaa digitaalista julkaisijaa Future US Inc. Käy yrityksemme verkkosivuilla.


Julkaisun aika: 16.11.2020